ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド攻略まとめサイト

予想・要望屋の集い

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[個人的な意見]僕がブレス オブ ザ ワイルドに求めること

DGです。
今回は僕が今作に求めることを書いていきたいと思います。
機能面  アイテムの使いやすさ ブーメランや弓矢の使い方を工夫してほしい
アイテム画面の見やすさ 時のオカリナ3D/ムジュラの仮面 3D のようなアイテム画面が見やすくてベスト
内容面  ボリューム 大 こんなに発売時期延期してるんだからボリュームがなけりゃファンが消えてしまう
WiiUとNXでの明確な差がないように NX限定機能とかつけないでほしい、Wii Uが悲しくなる
グラフィック面 グラフィック最高 ここもWii UとNXで差がないようにしてほしい。グラフィックは発表当初のまま続いてくれればいい
その他  辛口モード搭載 最近のゼルダの定番、辛口モードがあってほしい。楽しく遊べる
やはりマップは広すぎず イベントがないのにオープンワールドだと移動の時飽きてしまう


 

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドはNXで発売?

お久しぶりですDGです。
ずっと情報が出てないこのソフトは過疎が激しいので、ここで一記事書かせていただきます。

ついさっき、ふと思いつきました。
発売が遅れた理由はNXで発売するためではないのか、と。確かにありえます。NXは2016年発売予定となってます。ですが、そうなると今までの制作が無駄になってしまいますね。

もしもNXて発売されたらWiiUを捨てたのと一緒です。きっと任天堂の人気が落ちてしまうのではないでしょうか。WiiUでちゃんと発売されるように願います。

ゴロン族が登場する可能性

無事、入学しましたDGです。
今回は、ゼルダシリーズおなじみのゴロン族の登場する可能性についてダラダラと書いていきます。

まず、過去のシリーズから振り返りましょう。

ゴロン族が出てきた作品

時のオカリナ デスマウンテンに住んでいた
ムジュラの仮面 スノーヘッドに住んでいた
ふしぎの木の実 大地の編、時空の編も集落があり、そこに住んでいる
風のタクト 集落がない。旅人として登場
ふしぎのぼうし とあることをすると登場
トワイライトプリンセス リンクと敵対→交流するという設定で登場
夢幻の砂時計 とある島に登場
大地の汽笛 ゴロン村などに登場
スカイウォードソード 集落はなく、各場所にいる

これだけ登場している結構メジャーなキャラクターです。

今作への登場確率

以上の事から推測すると、登場しないということもありえないと思います。紹介されている画像で奥のほうに山があったのでそこにいるのではないかと予想しています。


E3すら出展なし!ゼルダ最新作の発売時期は3パターンのどれかになるだろう

DGです。速報としてお伝えしました動画に加え、E3の出展すらなくなりました。そして2016年に発売がほぼ確定ということで、前回の発売時期予想はお蔵入りにして、新たに発売時期を予想したいと思います。

2016年春説

2016年に入って2、3ヶ月たったころです。待ち望んでいるユーザーにとっては早いにこしたことはないのですが、悪いところが二つ・・・

  • E3より前の発売になってしまうこと
  • アイデアが中途半端になってしまうであろうこと

なのでこの時期の発売は可能性としては低いでしょう。

2016年夏~秋説

ここですとE3で発表もできますし、開発にも相当の時間を使えます。なので、この時期が一番いいんじゃないかと思います。

2016年年末説

まさかの元々の発売予定より一年経過して発売。ここですと、E3での発表、その他イベントでの出展もできますし、開発に十分な時間が使えます。でも遅すぎる・・・

この三つです。どれになるんでしょうね。

情報少なっ!ゼルダ新作ってマジでいつ発売されるの?

DGです。マリオメーカー攻略GEMANIでも同じような記事をかきました。その時に、気付いたのです。ゼルダ新作こそ、情報が少ないと。元々、この作品は2014年発売予定→2015年発売予定と、だんだんとね・・・

ゼルダ新作の情報少なすぎ
ということで発売時期を予想します!

2015年秋に発売

9月ごろということです。ムジュラ3Dみたいに、直前まで隠しておくというパターンかもしれないです。6月にE3がありますね。その三か月後です。ムジュラも11月に発表→2月に発売でした。

なにがなんでも2015年中に発売

最近のゼルダは、二年ごとにリメイク一本、新作一本がでています。もしも2016年に発売されたら、このパターンを破ることになります。なのでなにがなんでもどんなことがあっても2015年中に発売するのでは?という説です。

発売年パターン資料

2011年 リメイク ゼルダの伝説時のオカリナ3D
2011年 新作 ゼルダの伝説スカイウォードソード
2013年 リメイク ゼルダの伝説風のタクトHD
2013年 新作 ゼルダの伝説神々のトライフォース2
2015年 リメイク ゼルダの伝説ムジュラの仮面3D

こう見るとリメイク→新作の順で出ている。
この様子だと、2017年にはトワイライトプリンセスとかリメイク?

パターン崩して2016年に発売

このパターンを崩して2016年に発売する?その場合、ボリュームが増えるのかな。もしかしたら2016年にのびてしまうかもしれません。そういう説です。

この3つのどれかだと思います。みなさんの意見をツッコミで待ってます。


あたりまえを見直されたゼルダはどうなるか・・・

2人プレイ

「ゼルダのあたりまえを見直す」というプロジェクトが進んでおります。今作で、2人プレイが入り、あたりまえが変わるなど、あるといいですね。たとえば、アシストキャラを動かせるとかですね。

ダンジョン増加

オープンワールドなのに、ダンジョン少ないと涙がでそうなくらい悲しい!!!ということでダンジョン増加するのではないかと思います。15個くらい・・・

二つのモード

初心者モード、経験者モードの二つ。初心者のほうがアシストキャラからのヒントが多い。でもファイさんくらいあるとね・・・経験者モードでは、ボスが強くなったり・・・

クリア後の要素

裏ゼルダで難しくなったゼルダで遊ぶ。やっぱり出てきた辛口モードどっちもあったらファンにはサイコーなゲームです。

とりあえずこのくらいです。
それでは~

【自分なりの考察】WiiUのメインメモリが活かされている

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドDeveloperStory-YouTube

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(NintendoDigitalEventから)
ゆらゆらする草の表現見てみてください≧∀≦

こんにちは~SiroganeHisuiと申します(。・∀・)ノ゛

E32014にて2015年に発売予定、そしてついに世間にゲーム画面がお披露目となったWiiU版ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドですが、他の人が記事にしてる通りプレイアブルフィールドがオープンワールドの構成となっている事が特徴的です!

私が中でも気になったのは草!無数の草が風になびいてゆらゆらしているのがプレゼン映像で見てとれたと思います!リアルですよね~o(゜∀゜)o

私が思うにこれはWiiUが大きいメインメモリを搭載するゲーム機であるというのが大きいと思っています~
参考までにWiiUは2GB(約2000MB)のメインメモリを搭載していてPS3の256MB、XBOX360の512MBのよりも大きい容量を持っています!
システム領域で1GB使われるのでゲームのプレイ中の動作に使えるのは実質半分の1GB程になりますがそれでもPS3やXBOX360の倍の容量を持ちます

つまりメモリが大きいければ大きいほど多くのオブジェクトを描画出来るので草などを多く生やす事が出来るのだと思います

スカイウォードソードでWiiリモコンを活かしていたようにWiiUゲームパッドをどう活かすかというところも気にはなりますが、WiiUは任天堂にとって初めてのHD機なのでスペックを活かしてどうゲームを作るかというところも今後期待しています!(*^ワ^*)

草を見てるとは、すごいですね。DGです。
確かに今作は画質いいですよね。リアル作品楽しみです!
ぜひ一緒に攻略しましょう。それではー

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