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煽りイカするのはキッズが多い!?スプラトゥーンで負けてゲームパッドを壊しそうな少年が面白いと話題に

なんとも可愛いですねー。
子供はこれくらい元気じゃないとね!

[esports-runner]のスプラトゥーン好きなステージランキングについて

3月1日に集計結果が出たようです。
みなさんはこの結果についてどう思いますか?
1位 ハコフグ倉庫 269
2位 モズク農園 132
3位 キンメダイ美術館 115
4位 ショッツル鉱山 110
5位 Bバスパーク 107
6位 マヒマヒリゾート&スパ 83
7位 ヒラメが丘団地 80
8位 デカライン高架下 79
9位 モンガラキャンプ場 69
10位 アンチョビットゲームズ 67
11位 タチウオパーキング 65
12位 ホッケふ頭 57
13位 アロワナモール 49
14位 シオノメ油田 44
15位 マサバ海峡大橋 40
16位 ネギトロ炭鉱 21

スプラトゥーン好きなステージランキング!!|wiiuスプラトゥーンの攻略まとめ

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開発者がメインに使っている武器

天野
  • スプラチャージャー
  • 黒ギャル(96ガロン)
※一番好きなのはまだ未解禁
野上
  • スプラチャージャー
阪口
  • スプラシューター
  • ジェットスイーパーカスタム
阪口嫁
  • ゴツギャルのデコ(52ガロンデコ)

※6月時の情報です。

オレがよく殺される相手ランキング

1 スプラシューターコラボ
2 .96ガロンデコ
2 オクタシューターレプリカ
4 .52ガロン
5 ノヴァブラスターネオ
6 ダイナモローラー
7 スプラローラーコラボ
8 ダイオウイカ
9 スプラッシュボム
10 3Kスコープ
わかばシューター

編成事故の例

相手全員リッター どこにいても射線が通るので勝てるわけがない
味方全員リッター 勝てるわけがない
相手全員わかば 常にバリア張ってくるので勝てるわけがない
味方全員わかば 勝てるわけがない
一番上は弱いと思う

【ネタ】あの名称は?

バトルの最期にトルネードすることはなんと言いますか?

ファイナルクリスタルダストな(ホタル命名)

バトルの終り際に味方全員にバリアおすそ分けするのはなんと言いますか?

エターナルファランクスΩな(ホタル命名)

結論:ホタルは厨二

スプラトゥーンとCODどっちが良作?

スプラトゥーンの良い点

  • PTと野良でルールが分かれる
  • ウデマエという分かりやすい指標がある
  • ウデマエ別にマッチングされるので初心者がボコられない
  • 地面を塗る事で陣地を確保する戦略性
  • 1試合が短めで手軽に遊べる

CODの良い点

  • ルールが選べる
  • ルール毎に世界ランキングが見れる
  • マップが投票制
  • ゲームがスピーディー
  • キルだけでなくルールに従ったポイントで順位・ランキングが決まる
  • 試合中に武器が変更可能
  • 6vs6なので戦力が偏りにくい

ストレスが溜まる死に方

  • スーパーショットによる理不尽な死
  • 潜伏ローラーの不意打ち死
  • 「仕留めた!」と思ってからのダイオウイカで返り討ち死
  • ダイナモにタイマンで圧殺死

記事の上手い書き方

どうも、メタリックです
今回は記事の書き方です
最近このスプラトゥーンGEMANIの利用者が増え、記事師も増えました
しかしその中で「この記事矛盾だらけ」や「内容がないよう(寒)」な記事もあるのも事実
今回は記事師向けに記事の書き方をまとめました

メインウェポン等での書き方

まずこの様な記事を見る人はこの情報を求めています
「ブキの使い方」「強さ」「得意と苦手」「テクニック」「立ち回りのやり方」
別に
「このブキは糞だ!」とか「このブキは弱い!」という情報は求めていません

なのでシンプルに書きたいことだけを書きましょう

書く事はまずブキの特徴、射程、攻撃力、連射力、機動力、ブキの種類、AIMのやり方
次に得意と苦手

得意 そのブキが得意としていることを根拠を書いた上で書く
苦手 そのブキが苦手としていることを根拠を書いた上で書く

次にテクニック集

次に立ち回り方

これらのことを出来るだけシンプルに読みやすいように書き留めましょう
またブキのことを熟知していない場合はろくな記事が出来上がらない(矛盾だらけなど)ので記事を書かないようにしましょう

初心者向けの記事等

まず書き留めることは「基礎」
動き方、立ち回りの基本、やってはいけないこと、基礎テクニック
やってはいけないことは意見だけでなくきっちりとした根拠を述べた上で丁寧に書くこと

ガチエリアでの裏取りはやってはいけない

裏取りとは
裏取りは主戦場から離れて行動し、相手の裏をつくこと、
裏に回るにはとにかく遠回りしていく必要がある

遠回りすれば当然時間がかかる、その間に味方が不利になる
裏取りしている間にその間にエリアが取られることがある、それだけならまだエリアを取り返すだけでいいのだが、エリアでは自分がいないので3対4となり、味方が不利となる、なので次々とやられてしまい、エリアについた頃には敵しかおらず、自分も無残に散るなんてことも

裏取りが間に合い、なおかつエリアをとっていて、味方が生き残っていれば一応成功なのだが、そんな上手くいかない
大体味方が一人いないだけで敵に味方がやられてしまうのです

カウントで勝っていてもエリアが取られている時は裏取りはしないほうがいい
エリアが取られているときはいつカウントリードやノックアウトされてもおかしくない、秒読みの世界
そんな時に時間のかかる裏取りをした場合、負けたり、エリアをとっても死闘が待っているだけです
なので裏取りは自分のチームの首を絞めることになります

ガチエリアではどう立ち回るのか

裏取りはいけない
ではどうすればいいのか、

塗るのはガチエリア
それ以外は塗っても意味はない、なのでガチエリアを積極的に狙いに行きましょう
(塗るな、とは言っていない、当然だがエリアまでは塗りながら移動しよう)

相手にエリアが取られている時も積極的にカウントストップを狙いにいく、そして団体で行動する
束になってガチエリアに行けばカウントストップも簡単、エリアを奪い返せるかも

このようにただ「裏取りはいけない」というわけでなく「ここはこうでこうだからこれこれこうこうで裏取りはいけない、なのでこうしよう」と述べましょう(自分的に例で書いている記事はこれでも少し適当に書いてます。また後日ガチエリアでの動き方をまとめる予定です)

ギアパワー系の記事

まずこういうタイプの記事に多いのは
ギアパワーだけが書いてある
ギアパワーがそのブキにどう影響するのかが書いていない
サブのギアパワーの記述が非常に適当
これでは非常にわかりずらく、更に「なんでこのギアなの?」と疑問しか起こりません
まずギアパワーだけを載せるのではなく、ギアの名前とギアのメーカーまで載せましょう
そしてなぜこのギアパワーなのか、意味はあるのだろうか、をきっちり載せましょう
さらにサブのギアパワーの記述はいわゆる「偽ブランド」と言われる組み合わせが難しい組み合わせが多めなのであまりよろしくないです
基本的にそのギアのサブギアパワーはそのブランドのつきやすいサブギアパワーと仮定して述べましょう

地雷プレーヤー系の記事

これらの記事では「根拠・理由がない」が多いです
自分だけの意見を述べるだけで根拠を述べない。それが多い、これだとまさに「なんで?」てなります
人にはいろいろなプレイスタイルがあり、そのプレイスタイルが本人は正しいと思っているので本人から見ても「なんで?」となります
結局読む人の疑問しか作られないのがオチ、その上この様なプレーヤーの批判にしか聞こえず、見ていて非常に不快です
なのでこういう記事を書くときは根拠や理由を述べましょう

[スプラトゥーン中毒]危険度・重症度

どうも、メタリックです
今回はスプラトゥーン中毒についてまとめましたww
ネタが多いかな

[スプラトゥーン中毒]危険度・重症度

スプラトゥーン中毒のがある人

症状 危険性
毎日の生活でシオカラ節が脳内リピートしまくる 12%
つい口笛や歌を口ずさんでしまう 19%
絵筆がパブロ塗り・毛筆がホクサイ塗り 36%
「ここ塗れそう」とか日常でふと思う 45%
頭の片隅にいつもスプラトゥーン 60%
他のFPS・TPSで「インクに隠れられないのかー」とかほざく 70%
イカ臭い・いかがですか?・いかなるものなのか→ダジャレに聞こえる 80%
ブキを作る 87%
ブキのワンセットを作る 98%

もはや依存の分類!

症状 依存度
「あぁ・・・」と言ってたらすぐ横に来る言葉は「スプラトゥーンしてぇ・・・」 15%
一人でいる時、大声に近い声で「スプラトゥーーーーーン!!!」 30%
サザエさんを見てるとき「サザエさん」と呼ばれただけでダウニーを少し思い出す 40%(少し吹いたら50%)
スケボーのバンクを見るだけでBバスパークを思い出す 50%(ローラーなら55%、どっちもなら60%)
パソコンの検索履歴がスプラトゥーンだらけ 70%(一週間前までちらほら見えるなら90%)
パッドが持ってないのにナワバリバトルが見えて今どういう状況がシュミレート出来る 70%
スプラトゥーンが家で出来るとなると帰り足が異様なほどに速くなる 80%(ダッシュなら100%)
「ここでナワバリするならこのビルの上で射撃するかも」とシュミレートする 90%(「ここにビーコンだな」などと「ここで~するなら~かも」すら言わなくなったら110%)
ホコリを取るコロコロをスプラローラーに見立てる 100%
他のゲームで「ZRでインクを出すんだ」とか人の前でほざく 110%
物のあらゆるものがスプラトゥーンのブキに見える(例:トランペットがボールドマーカー) 115%
ゲーム開始時、ホームボタン→左上タッチ→ZR+ZL連打→A連打→パッドのロビー辺りを連打→上を一回押す「あぁヤグラか」→+ボタン連打、これが頭の中にインプットされている、 120%
ええ、自分はほぼ当てはまります
皆さんはどれぐらい当てはまるでしょうか

ちょっとだけ役に立つちょっ得情報

メタリックです
今回は本当にちょっとだけ得するような情報をまとめました

忘れがちな重要事項をチェック!

ヒーローチャージャーはスプラチャージャーより少し射程が大きい 数値的には3だけ差がつく
ほかのヒーロー系は変わらず
ダイオウイカでもスーパージャンプができる 脅かすぐらいならできるんじゃね
スーパーショットはジャンプして撃つことで少しだけ射程が伸びる ほんの少しですがね・・・
またチャージャーはそんなことはありません
常に一定です
モンガラキャンプ場、水門をあらかじめ塗っておくと塗る必要がない 時間を無駄にしたくないなら
同じくモンガラ、中央の大きな谷はギリイカジャンプで飛び越せる 非常にシビアだから実用性があるのだろうか?
モズク農園、チェイスボムをビニールハウスの上でチェイスさせる 当たればいいね(棒)
同じく農園、金網の柵の上もチェイスできる 当たr(ry
ネギトロ炭鉱、ダイオウイカで中央の谷を壁を伝って突破 一度ダイオウイカで通れば後は普通のイカでもできる
同じく炭鉱、壁の側面を塗れる壁があり、そこを登れる これは事実役に立つ
相手の気づかないうちに壁を塗れて登れる
イカジャンプ、ヒトデの効果がジャンプ上昇中に切れるとおもっきし上にジャンプする クラゲで強引に効果を切るのもOK
イカボール、トスを後ろに上げLスティックを真ん中付近にしてアタックするとポイントが取りやすい 地面に対して角度が緩いため点数が取りやすい
イカレース、緩いカーブはわざとドリフトをかけず慣性で曲がる
するとドリフトをするより早く曲がれる
俺はこれを「慣性ドリフト」と名づけた
F-ZEROの副産物だね
イカラジオ、イカのアミーボ、持ってない人に告げる
なんとリズムゲームができるのは、二枚貝とシオカラ節だけではない!なんと全曲できるのだ
この出荷される8月に買ってみてはどうか
だって最初自分、リズムゲーできんの2曲だけかと思っちゃったもん

[ほっこり小ネタ]息抜きにやってみよう!

ブキの試し撃ちにあるバスケットゴールに、スプラッシュボムをシュートして入れると大喜びします!

かわいいので、是非やってみよう!

意外なところに勝率の上がる要素があった!

  • イライラしない
  • 味方が全員ガール
  • お酒を飲んでリラックス
  • 開始位置が先頭!

ナワバリ、ガチエリア、ガチヤグラで使いたいチャージャー

ナワバリ スプラチャージャー
ガチエリア リッター3K
ガチヤグラ リッター3Kカスタム

スクイックリンαは上級者御用達。

情けない死に方リスト

  • アロワナの金網にいる味方にジャンプして、そのままイカになって着水。
  • ワープしてきた味方に押し出されて落下して着水。
  • アロワナ、ダイオウイカで金網に逃げた敵を追いかけて、そのまま着水。
  • バリア張って余裕ぶっこいていたら、ノックバックで着水。
  • スーパーショットのノックバックで着水。
  • 油田でリスポン後、レーダーで北を確認しながら投身自殺。
  • ジャンプ撃ちしていたら、足元にボム。
  • 角から来たローラーと出会い頭事故。
  • バリアやダイオウイカの感覚で、敵の目前でトルネードを取り出して死亡。
  • 上に貼り付けてあるスプリンクラーを壊そうと上を向いたら死亡。
  • 敵を倒したのに倒されたと勘違いして、ぼけーっとしてたら別の奴にぶっ殺される。

イカラジオのトラック番号とBGM

1~5 バトルBGM
残り1分時のBGM
リザルト(勝利)
リザルト(敗北)
アタリメ司令のテーマ
10 ヒーローモード
タコツボバレー
11~16 ヒーローモード
ステージBGM
17 ラスボス戦
18 シオカラ節
19 ミステリーファイル
20 フェス開催中の街のBGM
21 フェスバトルのBGM
22 フェスバトル残り1分
23 エンディング
24 イカTVのBGM
25 買い物中のBGM
26 ロビーのBGM
27 オンライン
マッチング中のBGM

意外と知らないこと集

  • ショップでRを押すと店を切り替えられる。
  • スタート地点以外でもタップでスーパージャンプできる。
  • ヒーローモードの敵を連続で倒すと、貰えるイクラが増える。
  • 不利な状況の時に、SPゲージがジワジワ溜まっている。
  • 射撃中の移動速度はブキによって違う。
  • ホタルちゃんの後ろとアミーボの後ろのビルにラクガキがある。
    参考:ハイカラシティの壁のラクガキ調査
  • ボム投擲は、Rを長押しで狙いが付けられる。
  • チェイスボムはイカ潜伏中の敵をもロックオンする。

エラーになる兆候リスト

  • インクが反映されない。
  • 人数が揃っているのに始まらない。
  • ステージが遠望状態でで二周以上回る。

よく見かけるブキ

必ずいる
  • わかば
  • モデラー
よくいる
  • ローラー
  • ガロン
たまにいる
  • プライム
  • ダイナモ
  • わかめ
あんまり見ない
  • ブラスター
めったに見ない
  • スクイックリン
  • スイーパー

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