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splatoon【スプラトゥーン】攻略情報まとめサイト

通常ブキとカスタムブキの違い

無印ローラーとローラーコラボの違い

前回のプロモデラーMG・RG比較は役に立ちましたか?
今回は第二弾、スプラローラーです

無印ローラーとローラーコラボの違い

では早速共通の利点と難点から

共通

利点

  • 塗りに徹する形、それがローラー
    つまり塗性能はトップクラス
  • AIMが適当で大雑把でも相手をキルできる
  • 塗りとキルの攻撃力の高さ
  • 状況次第でシューターを無力化できる
  • 塗りながらゲームパッドを見やすい
  • ジャンプ振りをすれば牽制になる
  • 高台からの低所アタックは最強

難点

  • 射程が短い
    変な位置からシューターと当たると射程負けが見える
  • 1VS2~4が圧倒的に弱い
  • 一人ではどうにもできない=味方に依存気味
  • 低地にいると無防備となる
  • チャージャーとブラスターにガクガクブルブル

無印ローラー

利点

  • キューバンボムもメガホンレーザーも高台への牽制に役に立つ
    しかもチャージャーにも牽制可
  • 牽制のみならずキューバンボムやメガホンレーザーで高台から低地におびき出しキルとかもできる

難点

  • 平面ではキューバンボムもメガホンレーザーも使いづらい=ローラーの潜在能力でしか戦えない=シューターとチャージャーとブラスターに晒し上げ
  • 全部のローラーの中で劣勢時にできることがない

ローラーコラボ

利点

  • ローラーの中で最も攻撃的なローラー
  • ダイオウイカ、言うまでもないでしょ?
  • ジャンプビーコンで味方をシンクロ召喚
  • サブとスペシャルで攻防がバランスがいい
    平面的なところでもダイオウイカで強行突破でき、ビーコンで味方を召喚

難点

  • ダイオウイカとあれジャンプビーコンとあれ味方依存度がでかいこと
  • またボムもないことも牽制ができないことででか
    なので落ち着いて味方と連携を組むことが重要になってくる

まとめ

無印ローラー
  • ランクが3で使える武器としては上級者向け
  • ローラー自体使いやすくてもやはり癖がでかい
  • が、アロワナモールでも十分に戦えたりと平均的な性能で、ローラーの中で最も防御的
ローラーコラボ
  • ランクが7で使える
  • 無印ローラーを使ってて勝率が低いなと思ったら使ってみて欲しい
  • 一応初心者でも扱いやすく、癖が少ないが極めようとするとそれなりにキャリアが必要
  • ローラーで最も攻撃的

プロモデラーRGとプロモデラーMGの共通点と違う点

プロモデラーには、皆さんご存知でしょうが二種類ありますね?
え・・・MGしかないって?
ランク20なのに?

タコツボいってこい

勿論メインウェポンの性能は変わりません、サブとスペシャルが違います
しかしサブやスペシャルが変わるだけで性能が全然違ったり、はたまたまったく変わらない共通点もあります、

今回はその共通点と違う点を探ってみましょう

共通

利点 塗性能がいいところ
連射力トップの性能

モデラーは一つ一つ弾がぶれて飛んでいきます、しかも連射がすごい!ということは塗りやすいという事
時々いますよね、最終結果が負けているのに1000とか出してる奴

欠点 メインウェポンの射程の短さ
弾一発の攻撃力の無さ

射程が短い=メインだけではチャージャーだけでなく96ガロンやスプラシューターの相手からも的にしかならないという事
弾一発の攻撃力の無さは連射でどうにかなると思っていたらわかばやローラーに泣く



MGのRGにはない利点と欠点

利点 射程の短さを補うサブとスペシャル チェイスボムは射程の短いモデラーとしてはいい牽制道具、スペシャルのスパショは言わずもがな長射程である、しかもモデラーの塗性能ですぐにスペシャルが溜まりすぐスパショ、塗ってまたスパショ、そs(ry
チェイスボムの多様性 退路確保や戦線移動に流用なチェイスボムがモデラーにぴったし、ボムの消費がデカイがそこはボムをイカで追いかければインクが自然に貯まる
欠点 攻撃力のなさが補えていない チェイスボムなんて簡単によけれるし、常にスパショが打てるわけでもない、サブもスペシャルも接近戦では助けてくれない

RGのMGにはない利点

利点 接近戦に頼もしいトラップ 置く⇒敵が触れる⇒避けようとする⇔ここでKILL!敵が来ようが「インクがあれば」トラップで処理可能
トラップが牽制になる 例えば一つ広場があって真ん中に障害物がある所(例、シオノメ油田のガチエリア付近、ホッケ埠頭)で障害物の右にトラップを置いたら・・・敵は確実に左を通る、そこをKILL!
ガチマッチ最強の一角であるトルネード メガホン、スパショ(MGにあるがトルネードが上だろう・・・)そしてトルネード!ガチのエリアでもヤグラでも役に立つ頼もしい味方
欠点 トラップが一箇所だけしか置けない、しかも起爆させるには、敵が触れるか、時間経過 トラップを仕掛けると敵がひっかかるまでしばらく使えない(※)、使えないとなると残るものは何でしょう、残るものは二つ、接近戦にくっそ弱いトルネードとスプラシューターにすら射程で負けてしまうへなちょこモデラーのみ、トラップ一つ無くなるだけで自分が亡くなってしまうしまうという・・・うん、シビア、まぁ、ここは自分のキャリアと腕前で補おう
射程の低さが補えていない トラップもトルネードも接近戦向け、しかしだとするならこれは利点にも傾く、射程が弱いモデラー、しかし接近戦はモデラーの十八番、とことん接近戦で固められている組み合わせである

※「チェイスも使えない時間はあるだろ」と思ったアナタ、チェイスなんてインク潜ればまた復活するの!でもね!トラップなんてすっげー時間かかるんだから!その間モデラーなんてゴミに等しいんだから!しかも燃やせないゴミだ、月一ぐらいにしか出せない、うわトラップの待ち時間よりなっげー、こほんこほん、話がそれた、まとめるとトラップのご利用は計画的に

全体のまとめ

MG 射程の短さを補い、より戦いやすくなっているモデラー、初めてのモデラーならこっち
RG 射程を捨てたがその代わりに接近戦界では最強クラス、モデラーを極めた人なら射程の短さなんて気にならないだろう、モデラー上級者ならこっち、最強のブキになるか、最弱の燃やせないゴミになるかはあなた次第

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ソフト情報

スプラトゥーン

ジャンル:アクション
対応機種:WiiU
発売元:任天堂
発売日:2015年5月28日